
RIP,立体声。 我们会怀念您的。 但是,音频世界已经向前发展,现在我们已经准备好获得比双声道音频更多的东西。
但是,这个勇敢的音频技术新世界能把我们带到什么程度呢? 如果索尼公司最近发布的360现实音频格式是可行的,那么它将在360度声场中排列24个基于物体的声道。
360 Reality Audio是一项雄心勃勃的尝试,旨在创造一种全新的沉浸式音乐格式,通过移动音乐流媒体服务串流,并通过兼容耳机播放。 不过,它也可以通过扬声器播放,从复杂的设备到我们确信索尼即将推出的一箱式扬声器。
索尼特别告诉我们,360 Reality Audio的目标是流媒体服务,它实际上已经得到了Tidal、Deezer、nugs.net和Qobuz的支持。 预计360 Reality Audio很快就会出现在这些服务的高级计划中,或者至少会出现在某种测试版试用中。
然而,要创建基于对象的音频--即所谓的360度球形映射,其中每件乐器、人声和效果都需要特别放置在一个球形中--索尼需要说服音乐制作人这样做,然后360现实音频才有可能成为现实。
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索尼在其位于CES展区的大型展台上演示了360 Reality Audio,而我们则在远离喧嚣的幻影酒店(Mirage Hotel)观看了该技术的演示......但有一个条件,我们不能拍摄任何照片。
因此,我们将不得不描述设置。
刚进入房间时,整个想法似乎有些疯狂。 房间里到处都是扬声器,总共有13个,我们就坐在音响设备里。 360现实音频演示的一个关键部分是测量我们耳朵的听力特征,为此,索尼必须在每只耳朵上安装灵敏度极高的传感器,以创建个性化的头部相关传递函数(HRTF),这对360现实音频的工作至关重要--稍后再详述。
试听的最初阶段就是通过这种重型扬声器进行的。 它听起来令人难以置信。 是的,它强劲有力、低沉有力,但在整个曲目中,人声在360度声场中的位置发生了微妙的变化,当然,打击乐的细节出现在意想不到的地方,但给我们留下最深刻印象的是它的分离度。
此外,在CES展台的一个单独公开演示中,一个兼容的圆形360度扬声器--根据房间的声学原理进行了校准--摩根-圣乔治(Morgan Saint's)公司的扬声器在CES展台上进行了公开演示。玻璃屋在为观众演奏时,这种身临其境的感觉令人印象深刻,让人不禁怀疑所有的音乐都是从那个小扬声器里发出来的。
答案当然是肯定的。 是的,就是这样。
那么索尼是如何创造出这种神奇的音频的呢? 索尼告诉我们,这一切都基于MPEG-H 3D音频格式,每个音轨最多可以有24个对象,每个对象的速度约为1.5 Mbps。 索尼正在与Fraunhofer IIS合作开发这种格式,但格式名称尚未确定。
索尼还告诉我们,它打算向第三方制造商披露细节,以便他们能够生产兼容产品。 兼容产品的供应将是这一格式取得成功的关键。
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360 Reality Audio既出色又令人烦恼的是,要想在耳机中复制360度的球体,需要解码这种格式的流媒体应用程序对每个听众进行独特的信号处理。
为了使计算结果准确无误,需要一个特殊的设置过程,这个过程需要几分钟时间,目前还需要一些特殊的设备。
在每只耳朵里都放置了传感器,然后是一些响亮的测试音,接着是显示我们精确个性化耳朵图像的图表。 从根本上说,我们耳朵的形状和其他一切都会影响声音从每个扬声器传入耳朵的方式。 头型、下巴形状、鼻子大小、肩膀高度--所有这些都会影响声音的传播,并影响听众的听觉感受。
当然,不是每个想在Tidal或Deezer上播放360现实音频内容的人都会去做HRTF? 索尼表示,它正在开发一款手机应用,用户可以拍摄自己耳朵的照片,然后应用将根据这些照片校准音频。 也许很方便,但HRTF的意义远不止耳形,所以我们只能拭目以待,看看索尼更基本的方法能否奏效。
我们所知道的是,值得做一个适当的HTRF,因为我们认为360 Reality Audio通过耳机听起来比通过我们周围的扬声器设备听起来更好。 没有那么强劲,当然也没有那么低沉,但同样细腻,令人信服。
由于声音来自上方、下方、后方等等,我们首先想到的是声音根本不是来自耳机。 当技术像这样隐形时,真是令人惊叹不已。 它让人身临其境,听觉上与耳机相去甚远,感觉就像置身于音乐之中。 这是一种奇特的体验。 不过,这也是一种高端体验,因为我们使用的是索尼的高端耳机MDR-Z7M2--并不完全是一款日常耳机--所以我们得看看索尼能用一对更经济实惠的耳机做些什么。
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总的来说,索尼的360现实音频令人印象深刻,但很难描述。 就连索尼公司也在苦苦挣扎,声称它能提供 "身临其境的音乐体验,感觉就像在现场音乐会上一样"。
它肯定不会这样做。
在我们的演示中,索尼代表建议,如果我们在听滚石乐队的音乐,我们可以让米克-贾格尔的歌声从音场的一侧传出,而凯斯-理查兹的吉他声则从另一侧传出。 但是,我们不能假装现场音乐是这样的;去现场音乐会,音频就是从舞台两侧的扬声器中发出的。 因此,索尼的概念要比复制现场音乐复杂得多,而且无论如何,360度才是最令人印象深刻的。
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索尼在2019年CES展台上展出的新产品可能少于预期,但它所展示的所谓 "全新音乐娱乐世界 "的概念却引人入胜。 这是索尼这家极客科技公司和索尼音乐终于步调一致的可喜证据。
尽管如此,这在很大程度上取决于制作360 Reality Audio的工程师;即使索尼利用其行业关系和内部制作人,也会有一些专辑在这种格式下听起来令人难以置信,而另一些则毫无意义。
那么,我们何时才能听到更多关于索尼新格式的消息呢? 预计我们将在9月份的柏林IFA 2019上听到更多关于索尼耳机、独立扬声器和扬声器系统的消息,这些产品都支持新的分发格式。
- 查看TechRadar对CES 2019的所有报道。我们在拉斯维加斯现场为您带来所有突发科技新闻和新品发布,以及对以下产品的实际操作评测8K从电视和可折叠显示器到新型手机、笔记本电脑和智能家居小工具。
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杰米是一名自由职业的科技、旅游和太空记者,常驻英国。 自2008年《Techradar》创刊以来,他一直定期为该杂志撰稿,同时还定期为《福布斯》、《每日电讯报》、《南华早报》、《Sky & Telescope》和《Sky At Night》杂志以及其他Future刊物《T3》、《Digital Camera World》、《All About Space》和Space.com撰稿。 他还编辑自己的两个网站、TravGear.com 和WhenIsTheNextEclipse.com网站 这反映了他对旅行装备和日食旅行的痴迷。 他是初学者观星计划 (Springer, 2015)、